当前位置:首页 > Thế giới > Nhận định, soi kèo Tottenham vs Frankfurt, 2h00 ngày 11/4: Đêm London tưng bừng 正文
标签:
责任编辑:Kinh doanh
Nhận định, soi kèo Real Sociedad vs Mallorca, 18h45 ngày 12/4: Đối thủ yêu thích
Nghịch lý Apple: iPhone 8 và iPhone 8 Plus bán chạy, iPhone X ế hàng
Hải Nguyên - Bạt Tuấn
Để tạo ra chiếc nhẫn độc đáo, một anh chàng đã không ngần ngại 'xẻ' chiếc iPhone 8 mới coóng làm nguyên liệu chế tác.
" alt="Công nghệ thứ 7: Nóng hạn chót thông tin thuê bao, loạt TK ngân hàng bị hacker rút tiền"/>Công nghệ thứ 7: Nóng hạn chót thông tin thuê bao, loạt TK ngân hàng bị hacker rút tiền
Những người ủng hộ nói rằng ý tưởng này là … chuyện bình thường, cần tạo ra một cơ cấu pháp lý khả thi vì các thực thể robot này ngày càng thông minh hơn và hòa nhập hơn vào cuộc sống hàng ngày của con người.
Nhưng không phải ai cũng đồng ý. Ít nhất 156 chuyên gia về trí tuệ nhân tạo đã cảnh báo Ủy ban châu Âu rằng đề xuất này rất tồi tệ, từ quan điểm "luật pháp và đạo đức".
Theo những người phản đối, động thái này đơn giản chỉ là chuyển quả bóng trách nhiệm từ nhà sản xuất robot sang chính con robot, chẳng hạn như trong trường hợp người sử dụng robot dùng quá nhiều lực lên bệnh nhân và khiến tay bệnh nhân bị gãy.
"Đề xuất này của Nghị viện châu Âu sẽ khiến các nhà sản xuất đùn đẩy trách nhiệm của mình", Noel Sharkey, giáo sư danh dự về lĩnh vực trí tuệ nhân tạo và robot, nói.
Nhưng có vẻ như các tác giả của báo cáo đã xem xét khả năng này. Theo The Verge, các tác giả báo cáo gợi ý EU thiết lập một nền tảng luật pháp, trong đó con người chỉ cần thiết lập "mối liên hệ nhân quả giữa hành vi gây hại của robot và thiệt hại nó gây ra"để nhà sản xuất bồi thường.
Điều này có nghĩa là các nạn nhân của tội-phạm-robot sẽ được xử lý công bằng dù robot hoạt động ra sao, do đó nhà sản xuất không thể trả lời bằng cách nói họ không bao giờ định để robot hành động theo cách đó. (Ví dụ, nếu chiếc xe tự lái gây tai nạn làm tử vong người đi bộ hồi tháng 3, Uber sẽ phải chịu trách nhiệm).
Khi robot trở nên phức tạp hơn, quyền của robot cũng sẽ phức tạp hơn. Ngoài ra, còn có những đột biến khác, như hành vi của máy móc và các sản phẩm thuộc về máy móc, mà không thuộc về nhà sản xuất, người tạo ra robot. Chẳng hạn, như một luật sư đã nói rằng, nếu một robot có tư cách pháp nhân tạo ra một thiết bị và đăng ký bản quyền, ai sẽ là chủ sở hữu bằng sáng chế đó - robot hay người tạo ra nó? Ai sẽ hưởng lợi nhuận từ sáng chế đó? Và nếu robot được bán cho một người khác, liệu người đó có quyền kiểm soát sở hữu trí tuệ đó không?
Tất cả những điều này chỉ liên quan đến những robot có thể phản ứng và chủ động trong hành động, mà không thực sự tự nhận thức. Đó là vì robot và trí thông minh nhân tạo có thể suy nghĩ giống như bộ não con người và có khả năng tự hiểu thật sự vẫn còn là một chặng đường dài phía trước.
Khi chúng ta tạo ra được robot có nhận thức ngang ngửa với series phim Westworld nổi tiếng, chúng ta sẽ cần có một cuộc trò chuyện hoàn toàn khác về cách xử lý các quyền của robot. Nhưng có lẽ chúng ta cũng chưa cần phải quá vội vã, vì ngày ấy vẫn còn xa vời lắm.
" alt="Robot trong tương lai cũng sẽ có thể... kiện và bị kiện"/>Điều này không phải là không có cơ sở, bởi đây không chỉ đơn thuần là một bản remake ăn theo tác phẩm điện ảnh, Westworld (2016) còn được sự hậu thuẫn của các nhà sản xuất nổi tiếng. Trong đó có thể kể tới nhà sáng tạo cầm trịch cho bộ phim Jonathan Nolan (em trai của Christopher Nolan), ông cũng từng tham gia biên kịch cho các tác phẩm nổi tiếng như Memento (2000), The Prestige (2006), The Dark Knight series (2008, 2012) và Interstellar (2014),… Đích thân Nolan đảm nhiệm tập đầu và tập cuối của season đầu tiên. Không chỉ vậy, ông còn kiêm thêm vị trí CEO của dự án cùng với nhà làm phim J.J. Abrams - người từng làm nên tên tuổi của series Lost (2004-2010).
Anthony Hopkins trong vai giáo sư Robert Ford - cha đẻ của mã nguồn Westworld trong phim
Bên cạnh đội ngũ sản xuất thì đội ngũ diễn viên tham gia cũng ấn tượng không kém, Westworld (2016) rất may mắn khi có được sự góp mặt của lão tướng "Hannibal" Anthony Hopkins sau gần 10 năm vắng mặt trên màn ảnh truyền hình. Trước đó, lần mới nhất mà Hopkins xuất hiện trên truyền hình là vai diễn mang tính khách mời trong series American Masters (2007).
Miền Tây nước Mỹ của những năm 1930 được tái hiện chân thực trong Westworld
Ai cũng từng có tuổi thơ mơ mộng, dù là công chúa hay là hoàng tử hoặc chàng cao bồi trên lưng ngựa miền Tây nước Mỹ như nhân vật truyện tranh Lucky Luke, giấc mơ đó chưa bao giờ tắt trong mỗi người chúng ta. Nắm bắt cảm xúc đó và tận dụng những tiến bộ của công nghệ tương lai, giáo sư Robert Ford đã lập ra công viên giải trí Westworld nhằm tái hiện chân thực về thế giới lý tưởng miền Tây nước Mỹ - khi mà con người vẫn còn chưa quá thực dụng và chưa bị "nghiện" smartphone/công nghệ, kết hợp giữa robot trang bị trí tuệ nhân tạo (AI) có khả năng tư duy và các công nghệ kiểm soát an toàn cho du khách khi họ đắm chìm trong thế giới của riêng mình ở công viên trong mơ này...
Có thể nói câu chuyện của Westworld đang kể ở trên đang dần tiệm cận những gì con người hướng tới, nếu các bạn từng ghé qua các khuôn viên giải trí lớn hiện nay thì nhận thấy người ta đang ngày ngày cố gắng bày trò để thỏa mãn các giấc mơ tuổi thơ của mình, từ màn hù dọa trong các khu giải trí ma mị cho tới tàu trượt tốc độ cao cho những ai mê cảm giác mạnh.
Westworld là nơi bạn chi tiền để thỏa sức giải trí, kể cả... đấu súng giết người (robot AI)
Dĩ nhiên, công viên Westworld mà bộ phim mô tả đã vượt xa sự giả tạo lộ liễu ấy. Khung cảnh hùng vĩ của miền Tây nước Mỹ những năm 1930 giờ đây được tái hiện lại y như thật trong Westworld, từ những con đường bụi bặm tới các thị trấn hoang sơ nhưng đầy rẫy các tay súng và cả những trò mua vui của một thời. Điểm mạnh về thiết kế sản xuất cũng như kỹ xảo của điện ảnh Mỹ tiếp tục được phát huy, khung cảnh và gam màu trong phim dễ giúp người xem gợi nhớ về miền viễn Tây của những tay súng cừ khôi một thời, trong khi phần kỹ xảo cho các robot được tiết chế ở mức tinh tế đủ để người xem không còn "bắt lỗi" chúng và phần âm nhạc cũng được các nhà làm phim đầu tư chỉn chu.
Giờ đây trong thế giới của Westworld, chỉ cần có tiền là bạn gần như rơi vào một thị trấn miền Tây nước Mỹ với những chàng cao bồi sẵn sàng thách đấu với bạn, nhưng đạn của họ không giết chết bạn trong khi bạn có thể... giết chết họ mà không hề bị truy tố, bạn cũng có thể tán tỉnh và "lên giường" với một cô nàng lẳng lơ nào đó tùy thích,... dĩ nhiên những người bị bạn giết chết hoặc lên giường đó đều là... những robot giống hệt người. Những robot này được cấy trí tuệ nhân tạo đủ để tương tác với bạn như con người, nhưng bị khống chế về tiềm thức và ý thức để không làm hại con người, chúng được reset lại và xóa sạch bộ nhớ sau các "màn chơi" của khách tham quan. Nhưng liệu những người quản lý ở đó có đủ tầm bao quát để khống chế hết các robot họ tạo ra hay không? Đáng tiếc là không...
Khi các robot có ý thức về việc nỗi đau của chúng bị đưa ra làm trò mua vui cho con người thì dĩ nhiên chúng sẽ phản kháng
Với sự hậu thuẫn của một vài nhân vật bí hiểm, Westworld bắt đầu xuất hiện một số robot có ý thức. Các AI trong các robot giờ đây đã đạt tới một cấp độ mới, chúng có thể tự suy nghĩ và có ý thức, không còn đi theo các câu lệnh lập trình sẵn cho nó nữa mà nó có khả năng tự lập trình cho bản thân. Thậm chí, chúng bắt đầu nhận biết về số phận và vai trò của chúng, biết tự đặt câu hỏi cho bản thân, biết cách "giấu đi tham vọng và ý định" của mình để âm thầm trỗi dậy, tạo ra một bước ngoặt chưa từng có trong lịch sử nhân loại...
Bạn sẽ phải sống trong một thế giới mà khó phân biệt được kẻ bên cạnh mình là người hay robot....
Trong một thế giới có robot giống hệt người, chúng ta không chỉ lo đối phó với trí tuệ nhân tạo đang chực nuốt chửng lấy con người khi dần ý thức được vai trò của chúng và âm thầm tự "tái lập trình" mã nguồn, mà chúng ta còn dễ rơi vào cảnh khó xử khi nhận ra người bạn/đồng nghiệp hằng ngày bên mình lâu nay... không phải là con người. Từ một cô nàng tiểu thư Dolores mong manh yếu đuối cũng có thể biến thành một vị nữ tướng điều khiển đội quân của mình trong bóng tối, hay một gã tay chơi hùng hổ như Teddy Flood (James Marsden) cũng có thể chết không kịp ngáp....
Các tuyến nhân vật trong phim đều có vai trò cụ thể và được đạo diễn điều tiết tốt, giúp người xem luôn cảm thấy bất ngờ với con người của họ. Sự biến đổi nội tâm cũng như vai trò của các nhân vật có thể sẽ làm bạn bất ngờ theo diễn biến từng tập phim, thậm chí có những khi bạn phải há hốc miệng vì những chiêu "gài hàng" của nhà sản xuất.
Cô nàng robot Dolores và gã phản diện bí ẩn Man in Black trong phim
Các nhân vật trung tâm của Westworld season 1 bao gồm cô nàng tiểu thư Dolores Abernathy (Evan Rachel Wood), cô ả gái gọi Maeve Millay (Thandie Newton), giáo sư Bernard Lowe (Jeffrey Wright), tay đầu cơ có biệt danh Man in Black (Ed Harris) và đặc biệt là tiến sĩ Robert Ford (Anthony Hopkins) - người được coi là đồng cha đẻ của công viên Westworld trong phim.
Đúng nghĩa là một bộ phim giật gân, trong phim ngoài các cảnh nude 100% và những cảnh giật gân thì còn có cả cảnh... cưỡng hiếp robot. Trong cảnh nóng đầu phim, robot nữ Dolores (Evan Rachel Wood thủ vai) bị gã đàn ông có biệt danh Man in Black (Ed Harris) - một kẻ phản diện bí ẩn trong phim - cưỡng bức. Cảnh quay này có thể gây shock và khiến nhiều người bức xúc, nhưng đại diện HBO cho biết, họ sẽ tập trung vào diễn biến của các robot trong phim, kể cả những màn bạo lực gây shock.
Thực tế, phim không chỉ là cuộc đối đầu của con người với chính robot có trí tuệ nhân tạo - một sản phẩm của con người tạo ra để mua vui cho bản thân, Westworld còn gần như lột mặt nạ của con người để cho thấy phần nào bản chất của họ. Theo ý tưởng của HBO, "khi bạn cư xử với robot (giống người) thế nào thì ít nhiều cũng phản ánh lại cách đối xử của bạn với con người như thế", điều này có một chút khác biệt so với các màn đối đầu bạo lực trong "Game of Thrones."
Các robot AI được ném vào các màn chơi trong công viên giải trí giả lập Westworld chỉ là một trong những thử nghiệm của nhân vật "creator" (cha đẻ/nhà sáng tạo) nên chúng, người đứng sau mã nguồn của các robot này và cũng là kẻ âm thầm cài mã "ý thức" cho chúng. Kẻ bí ẩn này muốn vượt qua nỗi sợ hãi của con người để tạo ra một quyền lực mới - sáng tạo ra bản sao của con người. Giờ đây, con người sẽ phải đối mặt với các "bản sao" của mình theo cách mà họ không lường hết được và họ sẽ tìm thấy bản thân mình trong các hành vi/thái độ/suy nghĩ của các robot này.
Bản thân loài người trong phim đang dần biến thành những con robot lạnh lùng đùa giỡn với "mạng sống" của kẻ khác. Trong khi các robot của phe host đang dần làm chủ cảm xúc và ý thức để trở thành "con người" thực sự, tiến tới biến con người thành nô lệ.
Nếu bạn có quyền bấm nút để chấm dứt Westworld - chấm dứt màn thử nghiệm về sự trưởng thành của ý thức trí tuệ nhân tạo, thì liệu bạn có bấm nút để con người tiếp tục tận hưởng cuộc vui trên nỗi đau thể xác của kẻ khác (các robot AI) hay bỏ mặc nó để những robot này có được ý thức và tự quyết định về vai trò của chúng trong thế giới con người? Đó cũng sẽ là câu hỏi dành cho người xem sau khi xem tập cuối của bộ phim - tập phim chứa đựng nhiều cảm xúc dồn nén của các "bản sao con người" trong thế giới Westworld.
Kết thúc phần 1 đã giải đáp được một số thắc mắc của người xem, nhưng vẫn còn đó những "câu đố" đang dằn vặt người xem: Liệu phe con người hay phe host (các robot) sẽ thắng trong cuộc tranh giành quyền kiểm soát công viên? Cậu bé đi lạc có thể là hiện thân ý thức của giáo sư Ford, là một thiên thần hay ác quỷ trong hình hài nhỏ bé?... Nếu bạn là fan của thể loại phim khoa học viễn tưởng và đủ kiên nhẫn để xem ít nhất là vài tập đầu, thì bạn sẽ hiểu rằng không phải tự nhiên mà Westworld trở thành một trong những bộ phim truyền hình thành công nhất của HBO trong thời gian gần đây, bên cạnh "tượng đài" Game of Thrones.
Một trailer của Westworld season 1
Westworld season đầu tiên đã khởi chiếu từ năm 2016 và đã có mặt trên các trang xem phim online trong nước và có sẵn trên các ứng dụng xem phim phổ biến như Netflix hay Amazon Prime. Trong khi đó, theo thông tin mới nhất thì HBO sẽ chính thức khởi chiếu Westworld season 2 vào ngày 23/4 tới đây trên kênh của họ.
Lưu ý: Phim có chứa nhiều cảnh bạo lực và tình dục 18+, bạn đọc nên cân nhắc trước khi xem.
" alt="Đánh giá phim truyền hình Westworld: Khi trí tuệ nhân tạo thao túng giấc mơ Mỹ"/>Đánh giá phim truyền hình Westworld: Khi trí tuệ nhân tạo thao túng giấc mơ Mỹ
Những hình ảnh Việt hóa mới nhất cho thấy cô nàng Tiểu Ân Đồng – NPC nhiệm vụ của game nay đã có “danh phận”: Quản lý Gia Viên. Cụ thể hơn, từ khi game mở giới hạn cấp 69 thì các game thủ trên level 60 có thể đến gặp Tiểu Ân Đồng để nhận nhiệm vụ mở Gia Viên. Trong Gia Viên game thủ có thể làm vườn nhận gỗ, đóng các loại gia cụ (bàn, ghế, giường, tủ…), sử dụng gia cụ để tăng độ thoải mái, tĩnh tâm nhận nguyên khí, truyền công, hoặc cho thuê để game thủ khác sử dụng.
Tăng lực chiến với “độ thoải mái” và “ở ghép”
Yếu tố quan trọng nhất trong Gia Viên là tăng “độ thoải mái” cho ngôi nhà. Độ thoải mái càng cao thì nhân vật càng nhận được nhiều exp khi truyền công và nhận truyền công trong nhà, lại thêm nâng cao mức “nguyên khí” nhận được khi tịnh tâm. Nguyên khí đóng góp một phần quan trọng trong quá trình nâng lực chiến tiếp theo trong game.
Tương tự, “ở ghép” biến Gia Viên của game thủ thành khách điếm (quán trọ) nhưng… hoàn toàn miễn phí. Các game thủ khác đến “ở ghép” cùng gia chủ còn nhận nhiều đặc quyền đặc lợi cho riêng mình.
Thích hợp với game thủ chăm hoạt động
Trái với những hoạt động khác chỉ diễn ra theo giờ hoặc theo ngày nhất định, tính năng Gia Viên mở 24/7. Đối với Vườn Ươm trong nhà, các game thủ phải trồng trọt ở đây để nhận gỗ. Nhưng mỗi lần trồng cây phải mất 7 ngày mới được thu hoạch, hàng ngày lại phải vào chăm sóc để canh những dị biến phát sinh.
Xây dựng Nhà cũng lắm công phu khi phải thu thập nguyên liệu, chế gia cụ, nâng cấp gia cụ. Lại thêm việc hàng ngày phải quảng cáo khách điếm, mời mọi người đến chơi. Riêng quá trình ở ghép cũng chỉ dành cho các hảo hữu có độ thân mật trên level 20. Như vậy những người chăm “cắm bãi”, đi hoạt động cùng bạn bè sẽ có lợi thế rất lớn mà ngay cả các game thủ VIP cũng chưa chắc có được.
Kết lại, Gia Viên là sự bổ sung mới mẻ cho chuỗi hoạt động phong phú của VLTK Mobile. Tính năng vừa có tính chất như một mini game xây nhà giải trí, vừa hỗ trợ tăng lực chiến cho nhân vật. Bên cạnh hai môn phái mới, Gia Viên cũng là tính năng được quan tâm trong cộng đồng VLTK Mobile.
Trang chủ VLTK Mobile: http://vltkm.zing.vn/
Trải nghiệm VLTK Mobile: Cái Thế Độc Tôn tại http://m.onelink.me/1aece126
Tham gia cộng đồng VLTK Mobile tại: https://www.facebook.com/vltkm.zing.vn/
" alt="VLTK Mobile: Tính năng Gia Viên được ví như “game trong game”"/>VLTK Mobile: Tính năng Gia Viên được ví như “game trong game”
Theo Telegraph, trong suốt thời gian qua, kể từ khi bê bối rò rỉ dữ liệu Cambridge Analytica của Facebook bị phanh phui, các công ty công nghệ, đặc biệt là những gã khổng lồ coi dữ liệu của người dùng là nguồn sống của mình, đã trở thành mục tiêu của những chỉ trích, của những sự lo âu, e ngại từ cả các phương tiện thông tin đại chúng lẫn người dùng và chính phủ. Tuy nhiên, có vẻ như chừng đó vẫn là chưa đủ để "hạ bệ" những đế chế quảng cáo ấy.
Trong tháng vừa qua, các giám đốc của Facebook đã phải đứng ra trước các chính trị gia của nhiều nước trên thế giới, từ Washington cho tới Westminster và Singapore vì bê bối Cambridge Analytica. Twitter mới đây cũng đã bị kéo vào vòng xoáy vào hồi cuối tuần qua, khi hóa ra họ cũng đã bán thông tin cho nhà nghiên cứu ở trung tâm của vụ bê bối.
Nhưng còn Google, công ty dường như đã thoát được khỏi cơn bão mà không "hề hấn" gì thì sao?
![]() |
Hiện tại, chưa có thông tin nào cho thấy Google đã để lộ thông tin của người dùng cho người ngoài, như Facebook đã làm. Tuy nhiên, tình hình hiện tại đã trở nên lớn và phức tạp hơn rất nhiều, khi có một điều rất hiển nhiên rằng chúng ta vẫn còn quá ngây thơ trước các chiến thuật thu thập dữ liệu của những công ty lớn nhất thế giới.
Và tuy trên thực tế thì phần lớn những dữ liệu của người dùng Facebook bị rò rỉ là khá "vô hại" – chẳng hạn như những bộ phim và nhạc sĩ mà chúng ta thích, hay quan điểm chính trị - những thông tin mà Google nắm trong tay nhạy cảm hơn rất nhiều. Toàn bộ cuộc đời của chúng ta có thể được kể lại thông qua lịch sử tìm kiếm – thứ mà công ty thu thập một cách "không biết mệt mỏi". Google Maps biết chúng ta đang ở đâu, vào thời điểm nào. Và mới đây, Google đã cho biết dịch vụ Gmail của công ty, vốn được sử dụng bởi hơn 1 tỷ người trên toàn thế giới, quét toàn bộ nội dung của mọi email người dùng gửi và nhận. Vậy, tại sao họ vẫn có thể ngoi lên khỏi mặt nước đang [cố gắng] nhấn chìm phần còn lại của ngành công nghiệp công nghệ?
Có một vài lý do mà chúng ta có thể thấy được: Không có bằng chứng nào cho thấy dữ liệu của Google đã bị xâm phạm, và các ông chủ của Google cũng thận trọng hơn khi giữ lấy dữ liệu của người dùng cho riêng mình, thay vì chia sẻ nó với các công ty khác để kiếm lợi nhuận như Facebook.
Hơn nữa, khi nói về sự nhìn nhận của công chúng, các sản phẩm của Google luôn là những thứ "tốt": khi mọi người vẫn còn đang mải tranh cãi xem mạng xã hội có thực sự là một thứ tốt cho con người hay không, những Google Search, Maps và Gmail đều đã chứng tỏ được sự hữu dụng của mình.
Và cuối cùng, Google đã tồn tại được gần 2 thập kỷ, khiến họ chín chắn hơn. Công ty di chuyển chậm hơn, và có lẽ là có trách nhiệm hơn, so với các đối thủ của mình.
VÌ vậy, có thể nói rằng cho đến nay, công ty đã tránh được một trong những bê bối lớn nhất của ngành công nghiệp Internet. Tuy nhiên, sẽ là sai lầm nếu cho rằng con đường phía trước của họ chỉ có màu hồng.
Một số mối đe dọa đã xuất hiện trước mắt Google, dù nó vẫn còn khá "mờ nhạt". Công ty vẫn sắm vai kẻ thống trị trên thị trường (Amazon, dù mạnh mẽ đến vậy, vẫn chỉ chiếm một phần nhỏ trong mảng kinh doanh mua sắm trực tuyến) và hệ quả là họ phải đối mặt với sức ép của chính quyền trong nỗ lực xóa bỏ nạn độc quyền trên thị trường. Bộ quy định dữ liệu mới của châu Âu (GDPR) có hiệu lực vào tháng tới cũng sẽ ảnh hưởng tới toàn bộ khía cạnh kinh doanh của Google.
Nhưng các nhà đầu tư đang dần nhận ra còn một đám mây dông khác ở trên đầu công ty – rằng tuy mảng kinh doanh quảng cáo đang gặp khó khăn, những tham vọng táo bạo của Google để trở thành thứ "lớn hơn chính bản thân mình" đang ngày càng xa vời.
Đã gần 3 năm kể từ ngày Google cải tổ lại cấu trúc của mình, tạo ra một công ty mới có tên Alphabet. Những thứ đã làm nên tên tuổi của Google như hệ điều hành cho di động Android, Google Search, Google Maps lẽ ra chỉ là một vài trong số nhiều mảng kinh doanh thành công khác dưới "bóng râm" của Alphabet. Tách rời khỏi công ty là những bộ phận được kỳ vọng sẽ trở thành "Google tiếp theo" – bao gồm mảng kinh doanh internet vạn vật (IoT) Nest, mảng kinh doanh mạng Internet tốc độ cao Fiber, và đơn vị xe tự lái Waymo.
![]() |
Những thứ được gọi là "các khoản cược khác" này đều được kỳ vọng sẽ trở thành thứ mang lại lợi nhuận cho công ty trong tương lai, thay vì phụ thuộc vào quảng cáo và dữ liệu của người dùng. Và "nhân tiện" thì Google cũng sẽ tiến hành xâm chiếm những vùng lãnh thổ mới, từ bán smartphone cho đến cung cấp dịch vụ đám mây cho doanh nghiệp – những nguồn lợi nhuận có tiềm năng rất lớn.
Nhưng trong tuần qua, Alphabet đã công bố tình hình tài chính của mình trong quý 1/2018, và những con số này đã cho thấy một điều: công ty vẫn gần như chưa tiến thêm được chút nào trong con đường thực hiện những tham vọng của mình.
Doanh thu đến từ quảng cáo của Google vẫn chiếm tới 86% tổng doanh thu của Alphabet, hầu như không hề thay đổi so với cách đây một năm. Thay vì đến từ "những khoản cược khác", chiếm phần lớn trong số 14% còn lại vẫn là các mảng kinh doanh khác của Google như điện toán đám mây. Và giờ đây, công ty đã nhận ra rằng đây là một cuộc chơi rất "tốn kém".
Trong khi quảng cáo dựa trên dữ liệu đã chứng minh bản thân rằng nó vẫn là nguồn lợi nhuận lớn nhất, các lĩnh vực tăng trưởng mới của Google đòi hỏi khoản đầu tư rất lớn vào kho chứa, chuỗi cung ứng và trung tâm dữ liệu. Chi phí vốn (capital expenditure) của Alphabet đã tăng gấp 3 lần trong năm ngoái, khiến lợi nhuận của công ty giảm từ 27% vào năm ngoái xuống chỉ còn 22%.
Đây là tình huống "tiến thoái lưỡng nan" của Google. Trong suốt 2 thập kỷ, công ty đã luôn được hưởng niềm vui tăng trưởng doanh số và lợi nhuận nhờ mô hình kinh doanh dựa trên dữ liệu của mình. Và giờ đây, những ngày tháng ấy có thể sẽ phải chấm dứt, khi những bộ quy định mới được ban hành và người dùng sẽ ngày càng cảnh giác khi chia sẻ dữ liệu.
Những nỗ lực trong nhiều năm trời để phân nhánh của công ty dường như là một chiến lược hợp lý và cần phải hoàn thành càng sớm càng tốt, nhưng có một điều mà Google buộc phải thừa nhận rằng chưa có thị trường mới nào có thể giúp công ty kiếm được nhiều tiền bằng quảng cáo.
Bạn chỉ cần nhìn vào cổ phiếu của công ty là bạn sẽ hiểu ngay vấn đề. Giá cổ phiếu của Alphabet đã giảm 2% trong năm nay, bằng với Facebook dù họ không phải đối mặt với sự chỉ trích giống như nền tảng mạng xã hội lớn nhất thế giới đã và đang phải trải qua. Trong tuần trước, Alphabet đã bị cả Microsoft lẫn Amazon vượt mặt về giá trị thị trường. Có thể Google đã tránh được cơn bão Cambridge Analytica, nhưng họ cũng có những nỗi niềm riêng "chẳng biết tỏ bày cùng ai".
" alt="Google đã tránh được cơn bão – nhưng không có nghĩa họ đã an toàn"/>Google đã tránh được cơn bão – nhưng không có nghĩa họ đã an toàn